Glitchtrap|Wiki-坏老师漫画

角色资料

全名     Glitchtrap

别称     Spring Bonnie Man、The Anomaly(异常)、William Afton

性别     男

体色     暗金色

瞳色     紫色

身份     敌对角色、电子设备病毒

所在游戏

《急聘》-Help Wanted 

《特快专递》-Special Delivery 

《安全漏洞》-Security Breach

我总是会回来的。让我出去!

                          ↑

Glitchtrap在《公主历险记》中发出的恐怖低语

        Glitchtrap是William Afton的数字病毒化身,在《急聘》游戏中首次作为敌对角色出现,同时也被磁带女称作“异常”,他会尝试通过VR游戏与玩家的身体进行融合,借此逃离虚拟世界。虽然他的身份已经被证实就是William,但具体是复制品、残体还是William本人,目前为止还是个未解之谜。

外观

Glitchtrap在费斯熊娱乐有限公司研发的VR游戏里以病毒为形式出现,他是一个躲在“Spring Bonnie”皮套底下的男人,在游戏中,他最开始是闪烁着绿光的、拥有紫色眼睛、会出现故障扭曲效果的代码虚影,但是随着游戏的推进,他会渐渐地拥有越发清晰的实体。他似乎也具有着将自己的意识换作数据在电子设备中进行转移的能力。

《FIVE NIGHTS AT FREDDY'S: THE ULTIMATE GUIDE》

        Glitchtrap是一名穿着卡通造型的兔子皮套的人类男性,这个形象取材于费德熊家庭餐厅宣传广告海报上的Spring Bonnie——一只咧嘴坏笑、直立行走的金黄色大兔子。他身穿——或者说,他的皮套身穿——一件点缀着大量紫色镂空星星图案的短背心,脖子上系着紫色的领结,胸前钉有两颗棕色纽扣,内耳、胳膊和大腿根部的布料叠满醒目的针脚。他的头套上长着一双空洞无神、看上去不大聪明的紫色眼睛,黄色眼睑上各自印有三根短短的睫毛,在游戏的夜光模式下,这双眼睛会变成蓝色,小小的圆形瞳孔则会由黑变白。他的吻部极为突出,两眼之间到颧骨部分是较浅的米黄色,嘴角以一种极度夸张的弧度咧开,露出两排雪白的大板牙,而嘴角的两侧则各自长着两根弯曲的胡须(这些特征集中起来,让他看上去格外像一只大耗子)。

         在急聘中,拿到第一盘磁带之后,他会出现在玩家身后右边的房间门口,最初,他的形象看起来像是一只半透明的、不稳定的绿色幽灵,但是收集更多的磁带之后,他会离玩家越来越近,而收集更多的费斯币也会让他的实体慢慢显示出来。

         Glitchtrap能够以病毒的形式入侵大多数玩偶的系统,并且使他们变得对儿童充满敌意和攻击性。他甚至可以通过某种目前未知的手段来操控Vanny,指使后者完成他的邪恶阴谋。此外,他也在《公主历险记》这个迷你小游戏里作为敌人出现过。

行为与历程

【急聘】

磁带播放器磁带播放器上有“TONY RUNNER”的标记,这是在恶搞当时正流行的索尼随身听

        Glitchtrap狡黠地潜伏在游戏大部分内容之中,在玩家探索游戏的早期阶段,关于他存在的数据和信息非常稀少,玩家只有通过收集散落在游戏中各处磁带进行信息整理,才能知晓Glitchtrap出现的来龙去脉。当玩家在游戏中收集到第一盘磁带时,Glitchtrap会出现在关卡选择房间的右侧门口,有时会向玩家招手,有时则只是站在原地盯着玩家看。

        根据磁带播放的录音所说,Glitchtrap似乎是某种恶意代码,潜伏在某块旧电子玩偶的芯片中,而这块芯片被扫描之后,他才得以进入VR游戏作祟。

喂?你能听到我说话吗?不要离开这个房间,好吗?这不是Bug,这个房间不是一个Bug。我必须将这些日志藏在一个远离游戏核心文件、能够受到保护、只有beta测试员才能看到的地方。我只是非常非常希望下一个开发团队能够在游戏发行前找到这些内容。

                                     磁带女的第一盘磁带

       磁带女将她的录音日志偷偷保存在游戏代码中,她采用了预防措施,把录音单独隔离起来,远离游戏核心文件,放在只有VR测试员才能找到的地方。而Glitchtrap将自己附着在了录音日志上,磁带女无法将其删除,只能将日志拆成十六份隐藏在游戏中各处,这也就是为什么玩家每找到一盘磁带,Glitchtrap就会离自己越近。一旦游戏中全部的录音日志都被找到,Glitchtrap便会达到接近玩家的目的,并试图接管玩家的身体逃出VR游戏。

        在困难/梦魇模式《Night Terror》关卡的《Pizza Party》迷你游戏中,如果进入了一个特定的房间,就会看见一盘磁带和一处舞台,失去脸部的Bonnie和Chica一旁,在那里停留片刻后,Glitchtrap便会出现在舞台上,示意玩家跟着他走。接下来,他似乎是把玩家转移到Freddy的皮套里,让后者被迫看着他在跟前耀武扬威似的在奖品柜台附近翩翩起舞。

       在收集了所有的磁带之后,Glitchtrap会尝试与玩家融合,并利用他们的身体逃离游戏。当此过程中,Glitchtrap会出现在主舞台上,而玩家能够使用Blacklight Switch(夜光开关)、Showtime(演出时间)和Prize Corner(奖品柜台)这些按键,以及用来选择关卡的显示屏左侧的一个按键。正确的顺序是先按下演出时间按键,然后翻转夜光开关,最后再按下显示屏左侧的按键。

        如果没有按照第十六盘磁带的指示去做,玩家的视野将慢慢地从一个带有故障效果的紫色屏幕上消失,而后,玩家会变成站在舞台上的Glitchtrap。

        如果按照第十六盘磁带的指示做出了正确的步骤,玩家会出现在一个带有滑动窥视口的金属门前面,Glitchtrap会透过打开的窥视口查看情况,然后将一根手指放在吻部,示意玩家噤声,然后退回身后的黑暗之中。当玩家回到在关卡选择房间之后,会发现有一个Glitchtrap的毛绒玩具出现在了右边的地板上。 

【DLC∶The Curse of Dreadbear】

        虽然Glitchtrap在急聘的DLC中并没有获得太多的戏份,但围绕他所发生的VR事件逐渐揭开了神秘面纱。据游戏中所示,Glitchtrap已经控制住了beta测试员(即Vanessa)的意识,她成为他的追随者和容器,用来继续完成他肆意杀戮的“事业”。此外,Glitchtrap也会以一个小彩蛋的形式出现,可以看到他在远处的背景中翩翩起舞。

【特快专递】

        虽然Glitchtrap从未在特快专递中出现过,但他在电子邮件里具有不少的戏份。在邮件中,Steven Wilson——也就是费斯熊欢乐时光服务部的一名员工——说,在完成他的同事Daniel Rocha提供的最后一组电路扫描后,他就被系统踢了出去,现在还被锁在外面禁止进入。Daniel后来意识到这不是一个简简单单的小故障,而是一个病毒导致的,于是通知所有人员停止研发。这里的“病毒”极有可能指的就是Glitchtrap,此事件中也提到了公司为了研发新游戏而扫描旧玩偶的电路板一事,这证明磁带女没有撒谎。

8-bit像素Glitchtrap

        此外,Glitchtrap的8-bit像素形象也出现在了游戏的发布预告中。

【安全漏洞】

有Glitchtrap立绘的街机

《Freddy&Friends》中的剪影海报上出现Glitchtrap的喷漆

        Glitchtrap在安全漏洞中并没有直接作为敌对角色出现,但是披萨大都会许多地方都提及了他的存在。在游戏发行之前,Glitchtrap就多次出现在预告片中,其中一个预告片中的开头有他对Vanny所说的话语,另一个则是在《Freddy&Friends》最后一集里发现了刚好能够组合成他的剪影的黄色及紫色故障纹路。在游戏中,他主要是出现在《公主历险记》街机游戏中,在华丽摇滚骨架的宣传海报上也能看见他的喷漆剪影。

        据游戏中的旧CD所说,Vanessa私底下篡改了披萨大都会的主网系统,导致电子玩偶们变得“怪异”了起来,这表明Glitchtrap的病毒正在通过Vanessa的小动作在整个系统中进行传播,电子玩偶们也是因此才在游戏中表现出了浓烈的敌意。不过,游戏中并未表明Glitchtrap是否是以Burntrap这副躯壳作为容器出现的。

【公主历险记】

emo的独眼兔子

突然变成独眼的独眼兔子人形兔子兔子聚合体

        在急聘游戏移动端中,一个名为《公主历险记》的新模式发布了,在这个模式中有多个类似Glitchtrap的敌人出现。其中一个敌人是一只长着独眼的浮空兔子头,当它成功挨近玩家时,就会张开下颚凶狠地咬向玩家。另一个敌人是一个体型更像人类的兔子,长着一张融化腐烂的面孔,和前一个敌人一样的颜色,它会试图靠近玩家,并发出怪叫声。在迷你游戏的结尾,会有一个体型巨大的兔子聚合体出现在玩家面前,它通体漆黑,面目狰狞,扭曲而畸形的身体上遍布着裂痕和牙齿,类似于脖子的部分隐约可以看出领结的轮廓,还有许多雾状的手臂和触须从这团奇形怪状的东西里蔓延出来,顶部长着的两只大耳朵宣示着它的兔子身份。它会发出一种极度令人不适的声音,解码之后可以发现,它说的是∶“我总是会回来的。让我出去!”

【安全漏洞】

        在安全漏洞中,《公主历险记》迷你游戏更新了后面两部分内容,而Glitchtrap作为敌人隐藏在其中。虽然Glitchtrap在更新的后两部分游戏中并未露面,但是在拿到兔子玩偶和Vanny面具的公主开启游戏末尾的大门时,可以听见Glitchtrap发出一声凄厉的尖叫。而后,玩家可以顺利触发“救世主”结局,Vanessa也将摆脱Glitchtrap的控制。

磁带录音

1.

喂?你能听到我说话吗?不要离开这个房间,好吗?这不是Bug,这个房间不是一个Bug。我必须将这些日志藏在一个远离游戏核心文件、能够受到保护、只有beta测试员才能看到的地方。我只是非常非常希望下一个开发团队能够在游戏发行前找到这些内容。这款游戏含有某种恶意代码,我们无法完全控制住它,甚至无法理解它的含义。我们的研发已经超出了原有的预算,时间也已经不够了。但这并不是我们放弃的原因。听着,我得把这事尽量说得简短些,这样文件的内存就能小到不被“人”发现。嗯,还有更多的录音在这儿。但它们的顺序可能是打乱了的。

2.

我今天第一次看到“它”。有一个“人”站在大厅的尽头,我认不出那究竟是谁。我以为只是游戏出了Bug,所以我记下了“它”的位置和形象,然后继续进行测试。但是这时“它”恰好望向了窗口。跟Chica和Bonnie不一样,“它”好像真的在望着窗外,在看我手头正做些什么。

3.

今天早上,我听到我们的经理Dale和另一个人在电话里进行了一场非常激烈的谈话。我真的觉得这个项目有麻烦了,我敢肯定很有可能是因为诉讼。一定会有诉讼的。不可能没有。问题就出在这栋离我家很近的大楼里。我想这应该是因为Jeremy想告诉我们哪里有什么不对劲,但是让事情变得更糟了。不过,作为一个开发团队,我们都认为找到问题所在并解决它是一项挑战。谁会知道呢……我该走了。

4.

你听说过闸刀切纸机吗?听上去像是虚构出来的东西,但这确实是一件真实存在的办公设备。我之前都不晓得供应室里就有一台。我觉得,它们在需要做大量平面设计的公司中应该会更常见些。我记得我还在上学的时候,就见过这样一台切纸机,那时我就知道它光是看上去就很危险。我总是担心会因为它而丢掉一根手指头。现在看来,这想法实在是蠢透了。Jeremy以前做过设计工作,我猜他就是因为这个才知道切纸机在供应室的。

5.

抽屉全部都被清空了。有人来过这里。我可不觉得这是春季大扫除留下的成果。对,地板上有塑料残留。那天晚上肯定有人来过这里。肯定是某个客户干的好事。我的意思是,他从一开始就不予任何解释,把那些奇怪的东西寄给我们,让我们将它们扫描一下。他说这样可以会加快编程速度,这样我们就可以省下自己编程的时间了。我想这应该是预算不够的问题吧。他寄过来的都只是些垃圾——一些电路板之类的东西,看起来已经很老旧了,不过,在其中还是能够找到一些可用的代码,它似乎是自己形成的。在这之后,事情就开始发生了变化。“他”出现了。至少Jeremy是这么说的。

6.

那天早上我很早就来了。除了我之外没有其他人在这里。起码我是这么认为的。供应室正亮着灯。我走过时几乎没有注意到Jeremy正站在测试室里。供应室实在是太亮了——在大厅那边一直亮着。

7.

Jeremy今早来的时候抱怨他做噩梦了。不过,他在说起这件事的时候,那态度根本不像是在对身边的朋友讲述梦境时该有的样子。他皮肤很苍白,看起来好几天没吃东西了。他在Dale的办公室谈了一个小时的话,但是看样子并没有得到多少同情。他一出来就直接回到了测试室。他甚至走路都不再有活力了。不知道是什么东西把他吓着了。他就站在那里,好像在跟什么人说话,有时候他的身体会左右摇晃。我们被告知千万不要去招惹他。我知道下一个要做beta测试的人就是我了,他们一直在为我的接管工作做准备。我猜他们都心知肚明,Jeremy很快就要被换掉了。

8.

当一家公司准备解雇某个人的时候,你总归是能看得出来的。公司会开始针对一些愚蠢的事情发出书面警告,确保留下备案记录,并为未来的解雇流程做好准备。一般情况下没人会关心的事情突然就变成了不可饶恕的冒犯,所有这些事情都被记录了下来。我认为这种手段有两种作用,它可以促使这个被针对的人自行辞职,而不是继续接受如此严格地审查。可是我觉得Jeremy已经精神崩溃到无法考虑这项选择了。问题在于,我不认为公司会因为他做错了什么而解雇他,公司知道他究竟看到了什么,所以才需要动用各种方式抹黑、诋毁他。

9.

地板上躺着一张看起来像万圣节面具的东西。我不知道那是什么。肯定是墨水洒了。就在这时,我听到了从测试室传来的一阵拖曳的声音,我意识到Jeremy一定在那里。于是我原路返回,从窗户那边朝里面看。我没看见他的脸,因为他用面罩遮住了他的头部,我可以看见他身上也洒了许多墨水。在这个漆黑的房间里,他衬衫的前襟看起来也是黑色的。他突然把头转向我所在的方向,但我觉得……他应该不知道我在这里。

10.

我被告知有三天时间完成Jeremy未完成的工作,但我知道这其实只是在消磨时间。他们并不指望我能做些什么。只是为了在收购完成前做做样子。我们必须让事情看上去好像一切都在掌控之中,因为还有一个潜在的开发工作室想要在这里研发游戏。可是,谁知道那个工作室是被灌输了什么样的谎言才被说服过来进行开发的呢。我有更好的判断,要尽我所能看看这里头究竟有什么东西,然后做些记录,试着找出“他”的藏身之处。至少,这可以让下一个测试游戏的人有机会摆脱“他”。

11.

今天是我进行测试的最后一天,但我之前一直有看到的“异常”的踪迹却无处可寻。在检查了一些文件后,我发现“他”似乎把自己附着在了这些录音日志上。对,我的日志。这绝不可能是巧合。所以现在我必须做出选择。我是该把这些磁带留在这里让你找到,还是我自己销毁这些磁带来清除“他”呢?我选择了后者。

12.

我无法删除日志。我只能通过创建一个与游戏核心文件分离开的保护区域来存储这些日志,我成功地做到了这一点,为日志找到了一个安全的藏身之处。就是这里。我可能无法将“他”清除,但是现在我还有一些其他的事情可以做到,因为“他”已经把自己连接起来了。我想出了个主意。

13.

公司骗了我们。公司骗了我们所有人。公司之前告诉我们,这款VR游戏的最终目的是为了剔除一个流氓独立游戏开发者所引起的糟糕谣言,这名开发者编造了一堆疯狂的故事,从而诋毁了整个游戏IP。但这根本不是真的!在公司急于开发这款VR游戏并为自己正名的过程中,公司给我们发送了一些他们并不想让我们看到的内容,比如说那个硬盘,里面有费斯熊娱乐公司和某个独立开发者之间的电子邮件,费斯熊娱乐公司聘请了这位游戏开发者。这些独立游戏的设计初衷就是为了掩盖和忽略那些真实发生的事件。这不仅仅是一次IP重塑的尝试。这是一个精心设计的局。一场欺骗大众的预谋。

14.

我在为你存储这些日志的内存区域运行了一个分解程序,我成功地将文件分解成了碎片,并将附着在其上的“异常”也一并分解了。也就是说你不会收到我用来指导你的警告。但是,我希望,这也意味着这个“异常”,这种病毒,或者……不管“他”是什么东西,“他”将一直保持着分解的破碎状态,无法造成更大的破坏。

15.

你好。你并不认识我。但是我为你创建了一系列录音日志,记录了你正在测试的这款VR游戏之前的艰难的开发过程,希望你——不管你是谁,不管你所在的团队是哪一个,——能放弃继续开发。现在我担心那些日志被当做特洛伊木马病毒了。如果你无法放弃开发,请隐藏我所创建的这些日志的所有痕迹。我担心会有其他人找到并且重组它们,这也会重组我拼命想要摧毁的东西。

16.

有个办法能杀死“他”,“他”想要逃跑,想通过某人逃跑,某个参与了这个游戏的人。这……你现在…你必须让“他”从你身上离开,然后使用我嵌入在主舞台上的“断开”开关,这会让“他”靠近你,然后开始与你融合。接下来再播放音乐,翻转开关。这会导致游戏重启并刷新内存,能够有效地将“他”清除。我不知道“他”什么时候会来找你。

琐事

•Glitchtrap是FNAN系列中第一个完全没有任何破损、3D版本的Spring Bonnie形象。

•Glitchtrap的名字是在急聘的文件里找到的,而他的模型文件将称他为“SpringBonnieMan”。游戏中从未提及他真正的名字,磁带女只是将他称为“异常”。在他真正的名字公布之前,粉丝们喜欢称他为“VRabbit”和“Malhare”。

•文件中显示有一个未使用的Glitchtrap模型,这在粉丝当中掀起了不小的波澜。距猜测,这很有可能只是个错误命名的模型,或者是在开发过程中有其他用途的剩余文件。

•他在关卡选择房间发出的诡异低吟事实上是根据磁带女的录音扭曲而成的失真乱码音效。目前尚不清楚这是游戏制作组有意为之,还是为了省时省力所以拿现成的语音包整的。

•Glitchtrap是急聘中唯一一个不会通过跳杀直接进攻玩家的敌对角色。

•在困难模式下,Glitchtrap会从绿色变成棕色,他的眼睛则会从紫色变成蓝色。除此之外,如果玩家仔细观察,还会发现Glitchtrap眼睛的形状变得更接近“人类”了。

•磁带女在急聘游戏末尾的名单中被称作“QA”,她的真名可能是“Gabriella”或“Tonya”。

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