暴露年龄系列:少年,你可听说过局域网游戏吗?-崔强性气与朴银慧漫画

记得还在上小学时,每逢寒暑假,老师都会组织所有的同学抄写一个被称作“安全公约”的东西。上面详细的要求学生在假期内,夏天不去水库,冬天不去湖面滑冰等一系列安全条款。其中有一条,还规定了学生不得出入“三厅一室”。

何为三厅一室?

三厅,为游戏厅、录像厅、歌舞厅;一室,为台球室;也就是说,当时的未成年人不可进入,也最想进入的场所,被这四家四分天下。

 

直到95年前后,中国第一家网吧“盖威特”在上海落地。时至千禧年,网吧因其各方面的优势,以迅雷不及掩耳之势如破竹的速度席卷了国内的大街小巷。将原有的三厅一室轻松击垮,成为了“毒害青少年”头号杀手。(狗头保命!!!)

受当时的网络条件和技术条件,网络游戏还是一个襁褓中的小宝宝,而局域网联机的游戏,以一种前所未有的方式,冲击着当时的网瘾少年们。那今天,我们就来聊一聊那些红极一时的局域网游戏。

 

1,《反恐精英1.5》(Half-life: Counter-Strike/CS1.5)

那提起局域网游戏,那不得不说的一定是CS1.5。

《反恐精英》将玩家分为“反恐精英”(Counter Terrorists)阵营与“恐怖份子”(Terrorists)阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。

游戏共有6种模式,“爆破模式”(Bombplant&Defuse)、“人质救援模式”(Hostage Rescue)、“刺杀模式”(Assassination)、“逃亡模式”(Escape),后期增加了“军火库模式”。其中《反恐精英:零点行动》有剧情任务。(摘自度娘百科)

这款游戏相信给许多80后和90后的影响非常深。我们现在知道枪械分手枪,步枪,机枪,狙击枪等几大类。但是当笔者还是个小学生的时候,只用购买枪械时的快捷按键来称呼,如B41(AK47)、B43(M4A1),B46(AWM),大名鼎鼎的沙漠之鹰在我们口中的叫做B13。

B13+B43+O1(防弹头盔)+O2(防弹衣)+O3(闪光弹)+O4(手雷)+O5(烟雾弹)就是一套神装。这个称呼直到鹅厂的某火线推出,才有所改观。(这么想想,鹅厂还立功了?)

不管哪个网吧,局域网内只要有一个人创建了房间,网吧内其余的CS玩家,不论是否认识房主,都会双击房间加入战斗,而且玩家素质极高,口角,打架都不太会发生,大家都沉浸了在那个警匪枪战的世界里。可以说是当时最受欢迎的游戏,没有之一。

 

2,《红色警戒》

全称为《命令与征服:红色警戒》由Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。被人们所熟知的应该是《红色警戒2》和后续的mod“尤里的复仇”。最大的地图可容纳8名玩家同时对战。这款游戏对人数没有绝对的限制,人少也可以添加电脑对战,并且电脑可以调整等级:简单,中等,冷酷。冷酷的AI程度很高,建造速度非常迅速,且在前期就会对玩家进行骚扰,玩家一不小心就会被摧毁重要建筑,甚至直接输掉游戏。而当时玩红警的小伙子们,必须要吹的牛就是:我能打8家冷酷,没错,为了彰显自己的强大,把自己都算进去了……

相较于CS带给整个网吧的狂欢,红警更适合与同学、朋友约战。由于游戏囊括了建造,移动,攻击,多兵种协调作战等因素,这款游戏也是笔者首次对APM(手速)有所了解。想要玩的好,不仅仅要熟知兵种特性,电力分配,还要操作,手速有一定要求。所以其竞技性也非常高。虽然这款游戏在国内的火爆程度不及CS,但是其游戏品质完全不输给当时的任何一款游戏。

 

3,《魔兽争霸》系列

魔兽争霸系列将即时战略游戏发展至了一个全新的巅峰。

在当时的技术条件下,魔兽的3D建模,魔幻世界观下的兵种,英雄,建筑物,让许多玩家赞叹不已。除了游戏本身的品质,其竞技性也是非常之高。根据种族所辖兵种的特殊性,玩家们钻研出了许多名震一时的战术体系,如血法藏炮塔流,大树流,上岛,跑狼骑等。

而对于中国玩家来说,最为关键的就是人皇sky在2005年、2006年连续两年取得了次WCG世界冠军,让**飘扬在全球电子竞技的最高峰。这也成为了国内游戏行业,电竞行业的一个启明灯。为无数的后来人开拓了一条光明大道。

而魔兽对游戏的影响不止于此,其强大的地图编辑器催生了许多经典的RPG地图,如DOTA、真三国无双、澄海3C、忍者村大战,守卫剑阁等。

这些RPG在当时的网吧上座率占了非常高的比例,你经常会看到几个人一起忍者村大战,守卫剑阁,或者看到两个人solo澄海3C。而当今火爆全球的moba游戏LOL与DOTA2,其本质都是魔兽争霸的一张地图:DOTA。

篇幅有限,今天就先介绍到这里,每款游戏也都只介绍了冰山一角。另外,在当时其实还有许多非常优秀的联机游戏,但是大多以对战为主,如未提到的《星际争霸》,《帝国时代》,《流星蝴蝶剑》等。而网吧的管理系统会用户行为在下机后全部清空,导致大家对《暗黑破坏神2》这类需要存档的优质RPG游戏关注要稍差一些。

当然,网吧的局域网游戏最大弊端我们不能忽视——盗版。打开红警,会有游侠网的LOGO。打开英雄无敌,会有3DM的身影,这对当时的国内游戏环境也造成了不小的负面影响。

随着时间的推移,网络的进步,《石器时代》、《魔力宝贝》、《传奇》、《梦幻西游》等一众网游逐渐成为了网吧的主角。如果大家感兴趣,我们下一篇会聊一聊活跃在网吧中的网络游戏。

Ps.文中资料为网络查找以及个人观点,如有不足欢迎指出

图文/幕外 尼禄

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