6.1 MNK笔记:幻想龙诗绝境战-业绩女王漫画

前言

因为绝龙诗前几p的上天时间与60秒爆发高度契合,几乎所有的60秒职业在副本前期都有非常优秀的表现,且武僧本身机体具有较高下限,能在团队不熟悉的情况下仍然打出合格输出;轻身步法、金刚极意、真言三个能力技在提升容错上面发挥也非常出色;在身位简化后,在龙诗这个除了P3P7外全程无身位压力的副本几乎能够轻松地打出全程仅1-2个身位丢失的循环。综上,6.1版本的武僧很适合作为绝龙诗的开荒选择。

本文会记录一些本人在开荒中的一些思考心得。具体打法除个别gcd外与过本视频完全相同,可做参考。

P1 门童

瞎打阶段,没有dps check不进logs,真言给开场分摊后刷血做盾。唯一建议是双阳起手,斗舞不给120直接用来打双小怪保证他们同时死亡。

P2 骑神托尔丹

开荒期整场战斗持续时间可能在18.25-19.00之间,震脚全程不空转可以打29-30个,P2开场的震脚也是越早开越好。p2建议阴阳双掌打起手,并在gcd前半就开启震脚,这样一运落地正好能接红莲双阴震脚(双阴打法见附录)。由于上天时间的存在,阴阳起手在这个副本也能够完美使斗舞对齐120,因此双阳起手显得舍本逐末,不建议使用。阳阴快震脚起手略亏破碎和1身形,但也可以选择。一运落地后打双阴出斗舞和苍气炮。二运落地后打阳阴出凤凰舞和斗舞。真言建议给二运和转场。

P3 尼德霍格

两次红莲打阴+阳阴的组合。P3是整场战斗中身位最紧张的阶段,真北正常使用的情况下P3最多丢失1身位,建议合理利用双龙脚规避身位丢失,义结金兰在八人塔接线结束后到场中放,避免远程队友吃不到。

P4 龙眼

红莲内打阴,红莲外打出一个阳震脚避免空转。不建议延后红莲打双震脚,因为阳震脚进红莲的收益并不如多挂一个双体的破碎,打阳震脚红莲顾此失彼,破碎的gcd较难安排,且不能保证p4.5开场红莲能转好。真言给幻想冲读条前做盾。

P4.5 拯救大兵奥尔什方

同理p4,不延后红莲,实际上输出正常的队伍也转不好震脚给你打红莲双震脚,建议打掉斗舞后留凤凰舞给输出较为紧张的打枪环节。这里虽然有在死斗前打出1gcd的方法,但是不建议近战去蹭,留给需要提前打完爆发开TLB的坦克对于团队来说更为合适。

P5 伪典骑神托尔丹

一运前打阴,一运落地如果可以就打双阴震脚二运后打阳,震脚cd差20s以上则选择打单斗舞,后续二运在上天时搓阳震脚,打红莲阳阴输出陨石。没必杀的武僧打陨石是废物,强烈建议凤凰舞打双目标陨石。

P6 双龙

开场能打阴阳就打斗舞凤凰舞,cd不够就单斗舞,双目标凤凰舞大于红莲收益,斗舞震脚建议打311上双目标破碎。冰火线换位打不到请一定要老老实实挂机,打十分钟不是为了给你灭冰火线然后回去炼丹的。

第二个红莲延后到十字火结束打双阴苍气炮+斗舞,正常搓好斗舞的时间点正好是血量差分摊判定之后,但中间一身形不建议打连双,容易打出血量差暴毙12分钟白打搞心态,建议打aoe破坏神保证血量均衡。俯冲落地后打一个阳震脚然后挂机停手。

P7 龙威骑神托尔丹

如果队伍输出较低,预计结束时间在18.50-19.00,那么p6结尾建议打阳阴,这样p7能打三斗舞。如果队伍输出正常,这个斗舞的震脚是转不好的,应该在转场把阳震脚搓好防止空转,然后打2212双斗舞,保证斗舞全部打进120爆发。p7合理安排gcd也不会出现丢失身位的情况,难度不如p3高,正常打就是了。

 

附录: 红莲双阴震脚

红莲双阴震脚的基本打法如下:

双阴震脚

红莲在第一次震脚的第一个无相身形后开启,覆盖11gcd包含7个1身形与2个必杀,苍气炮与斗舞位置可以互换。

优点在于:在开启第一个震脚时,只要震脚cd在15s以内,就能保证在红莲内打出第二个必杀,适应各种上天使得资源情况与木桩不同的场合。龙诗中在P2、P6以及打的较慢的P5中均存在这样的场合,因此单独拿出来提一下。

特别地,如果由于副本内BOSS上天使得震脚溢出,应优先选择打掉阳震脚,理由为在上一篇循环构建的内容中所提到的:阳震脚对循环本质的威力提升远小于阴震脚,在任何情况下都应该优先阴震脚进红莲,且尽量更多的覆盖到1身形。

以上。

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